AutoRigpProのスキニングで選択できるオプションのSelectedBonesOnly。
公式ドキュメントにも書いてあるが選択したボーンのみを対象としてスキニングできるらしいがどうしてもうまくいかない。
どうやってボーン選択するんだ…ググっても使い方の情報載ってないし。
この動画の後半あたりで使ってた
ありました。
手順
(事前にスキニングしてある前提です。)
【1】 対象オブジェクトを選択、ウェイトの頂点グループ全削除
【2】 Armtureを選択。ボーンの選択表示をこのようにする
(ちなみにAuto-Rig Proは右下のボーングループにデフォーム用のボーン、左上の二つはコントロール用のリグが入るよう定義されています。)
【3】ポーズモードでスキニングに使いたいボーンを選択
画像は歯のボーンのスキニングのために派のボーンを選択している
【4】Auto-Rig Proのスキニングの設定を変更
SelectedBonesOnlyをオンにしようね
【5】オブジェクトモードに戻る。
(え、ポーズモードから戻ってもボーン選択情報消えないの…?)
【6】スキニングさせたいメッシュを選択&Armtureを選択。
【7】Bined
スキニング官僚 (動画を見た感じだとEngineをHeatmapにしないとうまくいかない…?)
で、できた…!
できたよ… なるほど、もしかしてポイントは一度バインドして、そこから頂点グループを削除することなのだろう(Unbindで親子までも削除したらだめだと推測)
公式さんもうちょっと詳しく描いてほC
あとこういう情報を投稿するDCCツール版版Qiitaみたいなのないんかな