池の鯉も大海を知らず

プログラミングとか作品制作とか

GLSL

近況報告2019年5月8日

最近色々とあったんですがなかなか一つの記事にするのも難しいものが多かったので近況報告という形で記事にします。

GLSLに手を出し始めた2【前編】

もしよければ前回記事も見てもらえると嬉しいです↓ 前回:GLSLに手を出し始めた1 前回では単純なGLSLのフラグメントシェーダーのみでグラフィック作品を制作しましたが今回はjsで3DCGが扱えるThree.jsと組み合わせたコーディングをやってみます。 やっとシ…

GLSLに手を出し始めた1

前々から扱えるようになりたかったシェーダ言語の習得を始めました。