池の鯉も大海を知らず

プログラミングとか作品制作とか

3DCG

3Dプリンタでmy左手デバイスのケースを作りたい1

最近は左手デバイスを使って屋外でのお絵描き作業を効率化しようと奔走していました。 そしていつものように”””急に””””「専用のケースを作って持ち運びやすくしたいな」と思ったので3Dプリンタでケースを作ろうとしたのでその記録です。

youtubeチュートリアル

やった 参考動画↓ www.youtube.com

ジオメトリノード練習

このチュートリアルを参考に作成 www.youtube.com 動きとかよりもレンダリング周りでうまくいかなくて苦戦

blenderのバージョンを2.93->3.6へ上げたメモ

最近までblenderのバージョンは2.93だったんですが重い腰を上げて3.6にアップグレードさせました。 その記録です。

LibraryOverrideでリンクしたオブジェクトのリグとシェイプキーを動かせるようにする

ランキング参加中3DCG blenderバージョン:2.93 リグを操作可能にするための手順 【1】リンクとして持っていきたいArmtureやMeshを一つのCollectionにまとめておく 【2】新規blenderファイル作成。File > Linkで対象のコレクションを持ってくる。 【3】呼…

Auto-Rig Proメモ:特定のボーンのみを対象にスキニングする【SelectedBonesOnly】

AutoRigpProのスキニングで選択できるオプションのSelectedBonesOnly。 公式ドキュメントにも書いてあるが選択したボーンのみを対象としてスキニングできるらしいがどうしてもうまくいかない。 どうやってボーン選択するんだ…ググっても使い方の情報載ってな…

VRChat用にオリジナルアバター作ったよ【モデル制作からアップロードまで】

うーんやっぱりVRChat楽しいなぁ 今回はVRCでオリジナルモデルをアップロードしたのでその記録をここに書いておきます。

近況報告2019年5月8日

最近色々とあったんですがなかなか一つの記事にするのも難しいものが多かったので近況報告という形で記事にします。

GLSLに手を出し始めた2【後編】

前回:GLSLに手を出し始めた2【前編】 さて、前回に引き続き今回はGLSLをゴリゴリ書いていきます。 ・・・とは言いつつも正直GLSLでどこまでできるのかもわかりません、とりあえず自身のやりたいことに近いと思う「頂点の法線方向から色を決めるシェーダー…

GLSLに手を出し始めた2【前編】

もしよければ前回記事も見てもらえると嬉しいです↓ 前回:GLSLに手を出し始めた1 前回では単純なGLSLのフラグメントシェーダーのみでグラフィック作品を制作しましたが今回はjsで3DCGが扱えるThree.jsと組み合わせたコーディングをやってみます。 やっとシ…

Three.jsでポケモンGOっぽいゲームを作ろうとした

最近3DCG関連のプログラミングでなにか制作物あげたいなーと思いThree.jsに手を出してました。まあweb上での3DCG表現の練習も兼ねて今回はポケモンGOっぽいゲームを作ろうと思ったわけです。 関連記事↓ MAYAで作ったCGアセットをglTF形式に出力する - 池の鯉…

MAYAで作ったCGアセットをglTF形式に出力する

最近制作しているwebコンテンツで3DCGを扱っています。そのためのMAYAで制作したCGアセットをGLTF形式書き出そうとしたら標準ではできませんでした。